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大约有 1,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

271. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 72%]

...Submit (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33250:35)   at WebGLContext2D.__proto.submitElement (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6623:19)   at WebGLContext2D.__proto.flush (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6629:17) 附件 : --> Conventional...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

272. 2.6.0运行报错 [ 72%]

...报错。提示了如下问题:(上传错误DEMO工程  testBug.zip)  .WebGL-0x7f899a033200]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 3          附件 : --> testBug.zip 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

273. Unhandled promise rejection: Error: Cannot navigate to invalid URL [ 72%]

...错误:ArgumentException: Invalid path Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Error: asB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

274. 如何监测进入了静默模式?又如何知道唤醒了呢? [ 72%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

275. Layabox 2.0 3D模式 [ 72%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

276. 关于import 导入包的问题 [ 72%]

...题 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; }像这种样子的代码,import后面的这些包是哪里来的,为什么我在.ts文件中写package关键字会报错,这种代码我粘贴下来也是会报错 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

277. 如何让粒子一直运行 [ 72%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样  可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 archerxy ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

278. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 72%]

...码 ,就想运行在微信上看看 海货 • 2018-07-15 16:17 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { //TS或JS版本初始化微信小游戏的适配 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

279. 微信平台下2.6.0引擎库实时阴影无法显示的问题说明 [ 72%]

...的问题说明 1.临时解决方案: 将 laya.d3.js库中的 layaGPU._webgl_depth_texture.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL 直接改为0x84FA,还有laya.core.js中修改。 2.此问题微信平台的问题,已经反馈给微信了,他们正在解决   附件 : --> 2020-04-22 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

280. texture的引用计数是如何计数的? [ 72%]

...是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference结果是3.  我的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821