• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

271. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 68%]

...(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); Laya.Sprite3D.load("h5/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(this,this.ok)); } ok(sp:Laya.Sprite3D):void{ //得到原始Sprite3D this.sp = sp; this.scene3d.addChild(sp); //克隆Sprite3D this.sp2 = Laya.Sprite3D.instantiate(this.sp,null,false); //错开点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

272. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 68%]

...场景相关模型,导致模型透视! 重现问题条件,有一个(.lh)后缀模型资源。 具体代码如下: (function () { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var resUrl = "../bin/res/modles/role_48_lure...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

273. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 67%]

...ping 写一个会影响所有。     问题:描述     一个 person.lh 文件,克隆出来的十个person。分别各自获取到自己的身上的Animator,然后剪辑动画,run跑,和死亡 die。在某个条件触发之后,有五个person保持run状态循环动画,继续跑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

274. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 67%]

...自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D   2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount却等于0 另外useNum有时候有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

275. 导出的3D资源加载报错 [ 67%]

...角色动画资源 Laya.loader.create("res/LayaScene_layaScene/layaScene.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); } private function onModelOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

276. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...ow(); win.contentPane = ((await Laya.loader.load("Examples/windows/Window1.lh")) as Laya.Prefab).create(); window.show(); 也可以扩展GWindow类使用: class MyWindow extends Laya.GWindow { protected onInit() { this.contentPane = ((await Laya.loader.load("Examples/windows/Window1.lh")) as Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 照相机-正交相机 [ 67%]

...d(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 camera.convertScreenCoordToO...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

278. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 67%]

... 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

279. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 67%]

...型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //每10毫秒旋转一次 Laya.timer.loop(10,null,function(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

280. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 67%]

...sprite3d上的吗?或者把歪了的单独拿出来研究一下, 看看lh文件 是否对应上。 啊刚 • 2018-09-19 18:17 w@Laya_Aaron:我也遇到了,lh文件 信息 都没有错,代码里边 boxcollider的位置也没有错,但是 就是碰撞 位置 偏移了 ,换了老版本也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803