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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

271. laya.net.Loader_API3.0 [ 62%]

...lay retryNum ANIMATIONCLIP ATLAS BUFFER FONT HIERARCHY IMAGE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TEXT TEXTURE2D TEXTURECUBE TTF VIDEO XML downloader extMap groupMap loadedMap preLoadedMap typeMap Accessors loading Methods cacheRes cancelLoadByUrl cancelLoadByUrls clearRes cle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

.../所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 62%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: @下雨天:我们可以共同去解决,mesh 是有几率穿透的,穿透问题是所有物理引擎都要面对的问题,可以尝试把这个模型做的更精密,面数更多一些,看看是否还穿透,还有这个模型中心点 放在模型的中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

274. 射线检测-放置物体 [ 62%]

... new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

275. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 61%]

...t scale(value: Vector2): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:124 UI3DmeshScale Returns Vector2 Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:115 UI3DmeshScale Parameters value: Vector2 Returns void sharedMaterial get sharedMaterial(): Material set sharedMaterial(value: Material): void Inherited from Pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

.../所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. laya.net.Loader [ 61%]

...Loader  MATERIAL : String = MATERIAL[static] Material资源。Loader  MESH : String = MESH[static] Mesh资源。Loader  PLF : String = plf[static] 预加载文件类型,加载完成后自动解析到preLoadedMap。Loader  PLFB : String = plfb[static] 二进制预加载文件类型,加载...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

.../所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715