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...nt.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown ); // 射线初始化 ray = new Ray( new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,0,0) ); } // 鼠标点击方法 function onMouseDown(){ // 获取鼠标在屏幕点击的位置 var point:Vector2 = new Vector2; point.x = Laya.stage.mouseX; point.y =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); var map=Laya.Sprite3D.load("H5/Main.lh"); scene.addChild(map); 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...ape.ts:16 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CannonColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:119 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CannonColli...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...nt:Vector2 = new Vector2(); //创建一个射线 var ray: Ray= new Ray(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... var point = new Laya.Vector2(); var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...rt Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vector3; import Vector4 = Laya.Vector4; import Particle3D = Laya.Particle3D; import TextureSh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...rite3D, parent: Node = null, worldPositionStays: Boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ts:54 Parameters cullingMask: number Returns void position get position(): Vector3 set position(position: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeCameraCullInfo.ts:41 Returns Vector3 Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeCameraCullInfo.ts:36 Parameters position: Vector3 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...XR/core/WebXRCameraManager.ts:45 parent Accessors position get position(): Vector3 set position(newPosition: Vector3): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCameraManager.ts:47 Returns Vector3 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCameraManager.ts:51 Parameters newPosition: Vector3 Returns void rigCa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
3D模型tween旋转 Laya.Tween.to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型不旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效 想问下,是我这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806