大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 所有汽车在unity 中是运动的, 但是导出后都不运动 animator也看不到节点 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...。 你需要解释一下cocos里面这个概念做什么的,因为不是所有人都知道cocos里的功能。 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bearocean 赞同来自: 作用是让任意一个ui控件 可以绑定任意的自定义数据。 目前我已经用 let view:View = new View();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
....Button; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Scene.open("Msg.ls", false, { "text": "点击成功...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...er:这一个是变量名,一个是属性,这个不需要说呀,这是所有oop编程基础的内容,跟引擎无关 smalltigger • 2018-06-28 10:43 醉你的去吧 aplsong • 2019-09-12 21:42 @Laya_Aaron:写文档的那个家伙要被点天灯才能解悟心头只恨
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
... ls --- 场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息 lh --- 层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如果有)或...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714