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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

271. 如何做到点击屏幕出现一张图 [ 64%]

...114367261 赞同来自: laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,加载图片的方法) public function 加载图片的方法():void{ var s:sprite = new sprite(); s.skin = "图片路径"; laya.stage.addChild(s); } 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

272. Animator如何监听播放完毕 [ 64%]

...完毕 版本 2.0.0bate4 , 1.0版本的Animator.on( Laya.Event.COMPLETE ) 方法在2.0.0bate4中行不通 . 那目前如何监听动画播放结束呢 ???? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

273. hBox使用问题 [ 64%]

...exture,0,0,stageWidth/4,stageWidth/4/bl); apesCtn.addChild(ape); } } 这种方法HBox布局不管用,是不是不能用graphics.drawTexture方法,如果用addChild方法加载Loader.getRes(picAy[i])这个数据,怎么写? 新手见笑了[/i] 2016-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

274. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 64%]

...tage.addChild(txt); return txt; } })() ``` ![2](img/2.png) 可以看到3种方法的对文本处理的不同,每种处理都有各自的优缺点,性能比最高的还是hidden。 除了通过对文本区域设置overflow ,还可以通过使用scrollX和scrollY滚动文本视口,通过滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

275. layacmd有两个,应该使用哪一个? [ 64%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

276. 初学者的提问,如何在场景中获取到对象 [ 64%]

...!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

277. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 64%]

...再播放也不能获取到声音总时长吗,请问这个有什么别的方法可以解决吗?      2020-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 有没有大佬来指个方向,我自己研究。  2020-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

278. Laya.RigidBody 如何设置质量大小?? [ 64%]

Laya.RigidBody 如何设置质量大小?? Laya.RigidBody 有getMass方法,但是没有setMass方法?是否改名称了?要如设置刚体的质量?   附件 : --> 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

279. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 64%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 64%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115