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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

271. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 55%]

...tion): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.ui.DialogManager [ 55%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. laya.display.Animation_API3.0 [ 55%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 55%]

...    日志:         a1: Handler {once: true, _id: 6, caller: null, args: Array[1]}         a2: Handler {once: true, _id: 0, caller: null, method: null, args: null}         b: Handler {once: true, _id: 7, caller: null, args: Array[1]}         a3: Handler {once: true, _id: 7, calle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

275. laya.ui.CheckBox [ 55%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. Laya.loader.load 教程代码出错 [ 55%]

...示异常if (!tex.loaded){ tex.once("loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]);  编辑了好几次,这个代码的功能似乎有点问题。   代码现在是这个yang样子的:         public function LayaSample() {             //初始化引擎           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

277. laya.ani.swf.MovieClip [ 55%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. laya.map.MapLayer [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. laya.ui.MoreGame [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. laya.ui.Radio [ 54%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513