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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

271. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 52%]

...少帧自动销毁的Script,只是在onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

272. laya.physics.PolygonCollider [ 52%]

...否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...PolygonCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 52%]

...件赋值,其它组件的引用全是不对的   但是如果通过this.owner.getChildByName("testLb") 这种方式,就是正常的,这能优化下??????   附件 : --> demo5.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

274. laya.physics.ChainCollider [ 52%]

...要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作ChainCollider owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...ChainCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. laya.d3.component.AttachPoint [ 52%]

...trixs : Vector.<Matrix4x4>挂点骨骼的变换矩阵。AttachPoint owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 52%]

...想要的Laya.Box;所以回收时应为 Laya.Pool.recover("Bullet", this.owner); 2024-08-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 炳志要爆发 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

277. laya.components.CommonScript [ 52%]

...lean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  CommonScript()CommonScript destroy():void 销毁组件 Component  onAw...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 51%]

... isTrigger : Boolean 获取是否为触发器。 PhysicsTriggerComponent owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.physics.joint.RopeJoint [ 51%]

...节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体RopeJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfAnchor : Array[首次设置有效]自身刚体链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移RopeJoint  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 51%]

...ender=renders ;             if (camera._isLayerVisible(render._owner._layer)&& render._enable){                 Stat.frustumCulling++;                 if (!camera.useOcclusionCulling || render._needRender(boundFrustum)){              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711