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...Box组件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。  (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ide 图集打包工具 生成了两个文件 一个是json 文件和一个png文件 我有个需求想png放在一个服务器 json文件放另外一个服务器 这样貌似不行 我直接修改json文件里面的image参数改成png图片的图片连接 发现 最后加载的时候 json文件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: { "front":"New Cubemap_PositiveZ.png", "back":"New Cubemap_NegativeZ.png", "left":"New Cubemap_PositiveX.png", "right":"New Cubemap_NegativeX.png", "up":"New Cubemap_PositiveY.png", "down":"New Cubemap_NegativeY.png" } 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...安卓手机却报错, wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/role.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/Goingdown.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_JumpCircle/Assets/T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 (图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir IDE Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下的IDE可以。 可以确定为Mac的IDE图集打包有问题,试了最新的1.0版本IDE也无法解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190310
...`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。  (图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。  当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 (图2) *Tips: 面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715