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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

271. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 72%]

...wToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.d3.core.scene.Scene [ 72%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. laya.display.Scene_API3.0 [ 72%]

...wToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getNodeByID getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.ui.Box_API3.0 [ 72%]

...wToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 72%]

...魔鬼, 用于确定瞄准点和整体的中心点 */ private _pivot_demon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 };     /** 特指血条+魔鬼的大小, 用于计算飞行物整体大小 */ private _top_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 };  /** 血条 */ private _blood_chart: Laya.ProgressBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

276. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 72%]

...wToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

277. laya.display.Stage_API3.0 [ 72%]

...Texture drawToTexture3D event exitFullscreen frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds getTimeFromFrameStart get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_tra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...条射线 从摄像机创建一条射线,使用的是camera的 viewportPointToRay 方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延长线经过摄像机的原点。 /** * 计算从屏幕空间生成的射线。 * @para...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

279. laya.ui.View_API3.0 [ 72%]

...wToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getNodeByID getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.ui.ScrollBar [ 72%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929