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大约有 2,997 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

271. laya.d3.core.Camera [ 86%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. laya.utils.Dictionary [ 86%]

...数据存取类。 Public Properties PropertyDefined By  keys : Array[read-only] 获取所有的子元素键名列表。 Dictionary  values : Array[read-only] 获取所有的子元素列表。 DictionaryPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 清除此对象的键名列表和键值列...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 86%]

... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

274. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 86%]

...板。 Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 85%]

做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined at Function.MiniFileMgr.setNativeFileDir (laya.wxmini.js:615) at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmini.js:33) a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

276. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 85%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.d3.core.render.IRenderable [ 85%]

...关功能。 Public Properties PropertyDefined By  triangleCount : int[read-only] IRenderable  _vertexBufferCount : int[read-only] IRenderablePublic Methods  MethodDefined By  _beforeRender(state:RenderState):BooleanIRenderable  _getIndexBuffer():IndexBuffer3DIRenderable  _getVertexBuffe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. laya.ui.TextArea [ 85%]

...e后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataColor [ 85%]

...变。 Public Properties PropertyDefined By  alphaGradientCount : int[read-only] 渐变Alpha数量。GradientDataColor  rgbGradientCount : int[read-only] 渐变RGB数量。GradientDataColorPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataColor() 创建一个 GradientDataColor 实例。 Gradient...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 85%]

...Group : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513