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大约有 1,567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

271. loadAnimation无法获取动画文件 [ 79%]

...一在GameAni.ani内制作   private var aniArr:Array = [         "res/atlas/role/hero.atlas",         "res/atlas/role/monster/monsterA/die.atlas",         "res/atlas/role/monster/monsterA/move.atlas"         ];   Laya.loader.load(aniArr, Handler.create(this, onAni), null, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

272. 分享一个node脚本用于自动生成3d资源释放列表的json文件 [ 79%]

...自动生成3d资源释放列表的json文件 /** * @description 用于将resource转换成json格式 * * @param filePath //目标路径 默认为/(当前目录) * @param outPath //生成的json文件存放目录 默认为/(当前目录) * * @example node res2json * @example node res2json /user/work...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

273. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 79%]

...escript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere.mes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. Laya.loader.load 教程代码出错 [ 79%]

...aya.display.Sprite;     import laya.utils.Handler;     import laya.resource.Texture;     public class LayaSample {         private var img:Sprite ;         private var index:int ;         public function LayaSample() {             //初始化引擎  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

275. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

276. wx.canvasToTempFilePath在TS下如何使用啊? [ 79%]

... destWidth: 100, destHeight: 100, canvasId: 'myCanvas', success: function (res) { wxd.shareUrl = res.tempFilePath wxd.ShareAppMessage() console.log(res.tempFilePath) } }) 一直报错[ts] The 'this' context of type 'typeof wx' is not assignable to method's 'this' of type 'string'. canvasId也是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

277. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 79%]

...光滑度贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图。 `parallaxTextureScale:Number` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

278. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...rt class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/hscroll.png", "res/ui/hscroll$bar.png", "res/ui/hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private promptText:Text; /****水平滚动条****/ private hScrollBar:HScrollBar; constructor() ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...rt class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private promptText:Text; /****垂直滚动条****/ private vScrollBar:VScrollBar; constructor() ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 79%]

...用问题           var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));          var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations);         ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani");         ani.player.play(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205