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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

271. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...r Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(f...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

273. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 42%]

...,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

274. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

275. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 40%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hSlider = new HSlider();//创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 40%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { vSlider = new VSlider();//创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 40%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var radioGroup:RadioGroup = new RadioGroup();//创建一个 RadioGro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.ui.Tab_API3.0 [ 40%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.display.Sprite_API3.0 [ 40%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载并显示图片。 sprite.x = 200;//设置 sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.ui.List_API3.0 [ 40%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115