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大约有 2,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

271. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

272. 2.3.0BETA TS官方自定义shader教程BUG [ 89%]

2.3.0BETA TS官方自定义shader教程BUG 官方自定义shader介绍的方式: 我做的方式: 我这边在引入自定义的 vs 和fs 的时候,却报错,因为没有导出两个模块,但是这却又是完全按照官方来的,请问到底是哪里不对? 附上我的工程 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

273. laya.d3.shader.SubShader [ 89%]

...ocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SubShaderMethods Packagelaya.d3.shaderClasspublic class SubShaderInheritanceSubShader Object SubShader 类用于创建SubShader。 Public Methods  MethodDefined By  getFlag(key:String):String 获取标记值。 SubShader  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 88%]

LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

275. shader里面没有支持gl_PointCoord吗? [ 88%]

shader里面没有支持gl_PointCoord吗? gl_FragColor = vec4(gl_PointCoord, 0.0, 1.0); 结果全屏都是一个黄色 2017-11-24 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

276. Laya3d 能使用类似u3d的Unlit/Texture这个shader么? [ 88%]

Laya3d 能使用类似u3d的Unlit/Texture这个shader么? 就是单纯使用贴图渲染,不用灯光 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Zong 赞同来自: 找到了,不好意思 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

277. laya.d3.shader.ShaderPass [ 88%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShaderPassProperties | Methods Packagelaya.d3.shaderClasspublic class ShaderPassInheritanceShaderPass laya.webgl.utils.ShaderCompile ShaderPass 类用于实现ShaderPass。 Public Properties PropertyDefined By  renderSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. Laya 2.8 unity 插件switch to PBR Shader不生效 [ 88%]

Laya 2.8 unity 插件switch to PBR Shader不生效 想用插件转换PBR材质,但是只有几个模型转换成功了,其他模型转换成了BlinnPong 材质,求官方解答,谢谢!! demo 中给了一个转换不成功的模型 附件 : --> switch.zip 2020-11-13 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

279. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...组成这个渲染指令集的是一个一个的独立的渲染指令 setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

280. 3d怎么用shader实现场景地面雾化啊 [ 88%]

3d怎么用shader实现场景地面雾化啊 就类似场景中蓝色雾的效果, 附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428