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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

271. Event.MOUSE_MOVE 事件的问题 [ 65%]

...点击事件 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-12-09 14:07 浏览: 202 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

272. 请问list的itemRender的宽高可以是动态的吗 [ 65%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

273. 如何实现全屏后处理(postprocess)或者说全屏filter [ 65%]

...说添加custom filter或者 获取sprite的贴图 或者 修改sprite的shader 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 目前这个功能还不可以实现,后期会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

274. Laya如何修改加载依赖文件的位置? [ 65%]

...败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-12-11 09:40 浏览: 775 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

275. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 65%]

...跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 安卓微信小游戏中webgl渲染文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

276. 飞机大战的源码中的一些问题 [ 65%]

...些Timer相关的问题 ios原生回调问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-08-13 10:11 浏览: 982 关注: 2 人 jokerZero • 2017-08-16 12:54 那好吧,那么那个Laya.class呢? Monica • 2017-08-16 14:24 @jokerZero:看下这篇帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

277. laya.utils.Stat [ 65%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebG...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. nextgenas.flexjssdk的问题,找不到FlexJS SDK [ 65%]

...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2016-12-30 10:45 浏览: 2735 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

279. Tween的update函数怎么用啊?怎么获取缓动值啊? [ 65%]

...ionClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3D模型tween旋转 关于shader中opengl函数问题 如何获取图片每个像素点的RGB? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-12-09 21:28 浏览: 869 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

280. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 65%]

...Animator后,是可以输出的,动画里面有控制Particle/Additive shader的属性参数Tint color,我在想是不是不支援。如果是的话,那我该怎么实现这个功能呢? 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 将animation文件中 的Mesh Rendere...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213