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大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

271. 在APP运行崩溃掉 [ 74%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

272. [LayaAir3]MagicOS系统上运行无法进行拖拽UI [ 74%]

...H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251119

273. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 73%]

...omloClient如:  /** 基于pomelo网络握手通讯*/     export class Socket extends Laya.EventDispatcher {         private pomelo: Pomelo;         private mDecorate:Decorate;//装饰器         private mHost: string;         private mPort: number;         private mConnected...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

274. app进入后台后,js到底是整个运行环境被停止了,还是只是计时器这类停止了 [ 73%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya.timer.loop()如何停止 构建iOS工程后,真机上运行显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

275. mac升级系统后编译后的js运行报错 [ 73%]

...H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

276. 我用laya构建app,然后通过android studio 打包apk [ 73%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

277. 打包的app跟在运行调试时的样式不一致 [ 73%]

...图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

278. 手机上,怎么判断游戏是浏览器打开的还是在app内打开的? [ 73%]

...架被拒的说明 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 构建iOS工程后,真机上运行显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

279. 打包APP list不显示 [ 73%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

280. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 73%]

websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? package test; enum MSG_HEADER { LOGIN_GAME = 0x00000001; JOIN_GAME = 0x00000002; EXIT_GAME = 0x00000003; } message LoginGame { required string account = 1; // 账号 required string passwd = 2; // 密码 }第一次使用p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217