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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

271. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 67%]

... ​ (图8)项目面板 ​ **类库管理**:用于设置当前项目使用类库版本。 ## 六、帮助 ​ ![blob.png](img/9.png) ​ (图9)帮助面板 - **开发人员工具**:用于打开编辑器调试页面。 - **官网**: 打开Layabox官网链接。 - **官网示例**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 67%]

... ​ (图8)项目面板 ​ **类库管理**:用于设置当前项目使用类库版本。 ## 六、帮助 ​ ![blob.png](img/9.png) ​ (图9)帮助面板 - **开发人员工具**:用于打开编辑器调试页面。 - **官网**: 打开Layabox官网链接。 - **官网示例**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...包操作。 - Psd2UI:把Ps按一定规则制作psd文件转换成laya使用ui文件。 - 图集打包:把多个小图打包成一个大图集。 - 运行器下载:打开运行器下载二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative运行器。 - APP构建:打开构建功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...包操作。 - Psd2UI:把Ps按一定规则制作psd文件转换成laya使用ui文件。 - 图集打包:把多个小图打包成一个大图集。 - 运行器下载:打开运行器下载二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative运行器。 - APP构建:打开构建功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 骨骼动画-换装 [ 67%]

...ror"); } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

276. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...包操作。 - Psd2UI:把Ps按一定规则制作psd文件转换成laya使用ui文件。 - 图集打包:把多个小图打包成一个大图集。 - 运行器下载:打开运行器下载二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative运行器。 - APP构建:打开构建功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 67%]

...是因为项目设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 但是升级之前使用laya2.0.1,同样设置了slow,不会有骨骼动画播放抖动问题。 因为安卓项目太大,不方便上传, 此处上传了h5项目Demo、打包之后apk、以及3段视频录像。 具体如下:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

278. 错误' message: 'Module 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'.' at: '4252,38' source: '' [ 66%]

...说明注释错误 Mask显示错误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2017-07-28 15:44 浏览: 828 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

279. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 65%]

...点数据最后面? layaAir小孟 • 2024-08-13 20:00 开启instance是使用同一个网格渲染多次。instance 渲染了sp1 和 sp2,如果将sp1active 设置为false再打开,就变成了sp2,sp1。 一般instance合并要求渲染是顺序无关,因为不能保证被合并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

280. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 65%]

...lement]=1; } } if (!this.emojiArr[this.emoji]) { //如果表情不存在则使用默认第一个 this.emoji = this.skeleton.getAniNameByIndex(0); } this.play(this.emoji); this.addChild(this.skeleton); this.show(); if (this.completeHandler) { this.completeHandler.runWith(this); } } //改变表情 pub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824