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大约有 3,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

271. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 90%]

如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

272. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 90%]

获取sprite对象的 width和height为0  /** * 船 */ class Boat extends Laya.Sprite { private bt:Laya.Sprite; constructor() { super() this.bt = new Laya.Sprite() this.bt.loadImage("res/boat.png") this.addChild(this.bt) } } /** * 游戏背景 */ class BackGround extends Laya.Sprite { //背景图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

273. 如何获取sprite的里面的内容对象? [ 90%]

如何获取sprite的里面的内容对象? 在sprite中绘制了两张图片,sprite触发点击事件后移出其中一张,所以要获取两张绘制的图片对象,然后做处理移出一个 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

274. 请问这是原因? [ 89%]

... 赞同来自: package { import laya.display.Graphics; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; import laya.wx.mini.MiniAdpter; public class LayaSample { public var sprite:Sprite = new Sprite(); public function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

275. 设置pivot后,精灵位置显示位置正确 [ 89%]

...ot后,精灵位置显示位置正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

276. Sprite3D可以添加自定义属性吗? [ 89%]

Sprite3D可以添加自定义属性吗? 我发现Sprite3D在clone时能把我自定义到sprite上的属性克隆过去 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

277. LayaNative2.0 UI移除舞台,再添加必然无法显示 [ 89%]

...添加必然无法显示 private function CreateCon():void { _con1 = new Sprite(); _con2 = new Sprite(); _con3 = new Sprite(); _con4 = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_con1); Laya.stage.addChild(_con2); Laya.stage.addChild(_con3); Laya.stage.addChild(_con4);   _p1 = new UI1(); _p2 = new UI2();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

278. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? [ 89%]

参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? 附件有项目文件 附件 : --> SpriteCustomShader.rar 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

279. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 89%]

...完已有问题解答,无法解决 例子中,我试图向maplayer添加sprite,总是无法显示,给TiledMap.MapSprite()中添加是可以的 1. 向TiledMap.MapSprite()中添加 2. 向mapLayer中添加,并已经将其他3个mapLayer(1,2,4)设置可见,也确定从stage->spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

280. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 89%]

Matter和Sprite绑定后图片移位问题 代码:    var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("img/hero.png");         ball_skin.scale(50/120, 80/178);         ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2);         var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721