大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0192 秒)
MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
...进度值,从0开始,进度变化非常小,然后突然变为1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...rayCast(ray2, rayCastHit2, 300); if(rayCastHit2.sprite3D) { //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值 var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z); roleModel.transform.position = currP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010