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Laya_社区(298) Laya2.0_示例(96) Laya_示例(62) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_文档(4) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...n; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import threeDimen.common.CameraMoveScript; public class D3Base_TargetTexture { private var skinMesh:MeshSprite3D; private var skinAni:SkinAnimations; private var mesh0:MeshSprite3D; private var mesh1:MeshSprite3D; priva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...移,请问是什么问题? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 layabox打包app 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...的后游戏非常卡 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 Image和Sprite在应用上的区别 请问下layaflash能否支持热更新? 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...); var layaPlane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/LayaPlane/LayaPlane.lh")); Laya.loader.create([ "../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls", "../../res/threeDimen/staticModel/LayaPlane/LayaPlane.lh" ], Laya.Handler.create(this, onComplete)); function onComplete...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...s not defined LayaNative 热更 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...怎么样贴图都会半透明 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 获取Sprite位置问题 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 碰撞检测 和 sprite问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
as的import导入 使用as时,发现有部分比如WebGL,Event,Stat这些的并不能自动导入,这导致有时看着代码没错,并且写代码时并没出息错误提示,却一直出现满屏的红,使用的是FD,不知道是不是fb目前也是这个情况,有没有什么较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
... 动态修改动画的子对象 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 问题状态 最新活动: 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...关系如何调整? 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 问题状态 最新活动: 2018-01-17 16:13 浏览: 1511 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117