大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
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...微信小游戏掉帧严重 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2024-07-24 17:34 浏览: 7059 关注: 2 人 Recovery • 2024-06-17 21:30 ttf正常了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240611
...ttps://layaair.ldc.layabox.co ... eLine https://layaair.ldc.layabox.co ... Label() 2017-09-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wenhua 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...如获取到了 用户名,ID等, 把数据渲染到 场景的 text label 等控件上。。。 文档写的看不懂,也找不到怎么写的 - - 。 2021-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210305
...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241112
...ing 赞同来自: List下的子级必须是继承自UI类的子类,譬如label、Image等,不能是其他的组件,Text和HtmlDivElement都不属于UI组件下的,故设置值是无效的! 2017-03-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...; bg_image.size(312, 462); this.addChild(bg_image); // 金豆数 this._goldLabel = new Laya.Label(); this._goldLabel.color = "#FFBA00"; var font = GameUI.GetFont("$font.marketdlg.default"); this._goldLabel.font = font.family; this._goldLabel.bold = (parseInt(font.bold | 0) == 0 ? false : true); this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
...件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 我试了label, textArea, 都不好使, 是我控件用错了吗 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: jiy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...mlDivElement宽度设置错误 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! Label组件字体大小计算不对 HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 问题状态 最新活动: 2017-03-09 21:36 浏览: 1237 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-18 13:47 div获取不到宽高,span可以,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...后在laya中显示不正常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 路径是对的,但老是,调试控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240929
...regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Label } ) private label: Laya.Label; @property( { type: Laya.Sprite3D } ) private target: Laya.Sprite3D; private animator : Laya.Animator; onStart() { this.label.on( Laya.Event.CLICK, this, this.test ); //获得状态机 this...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014