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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

271. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 64%]

...]),null,Laya.Loader.IMAGE); } private showImg(url:string):void{ var t:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ```typescript private com...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

..., 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 64%]

...]),null,Loader.IMAGE); } private function showImg(url:String):void { var t:Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ```java private function completeH...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. 资源加载清除问题 [ 64%]

... onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Loader.clearRes就清理不掉了? 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

275. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 64%]

...material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh){ teapo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 64%]

...片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 路径是对的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

277. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 64%]

...material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.exposure = 0.6 + 1; })); ..... //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm", Laya.Handler.create(null, function(mesh)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 微信小游戏动画问题 [ 64%]

...08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

279. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 64%]

... Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) {             material.albedoTexture = tex;         }));         material.albedoColor = new Laya.Vector4(1.0, 1.0, 1.0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126