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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

271. laya.display.Text_API3.0 [ 55%]

...tage staticCache stroke strokeColor templateVars text textHeight textWidth texture timer transform ubb underline underlineColor url valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.ui.List [ 54%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 54%]

...图。 3,高度图的预加载 {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]} 4,高度图的使用 5,最后记得把该模型隐藏掉 meshSprite3D.active = false; 158*****155 • 2017-05-02 20:52 @183*****755:生成png图片后,程序中怎么根据这张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

274. laya.ui.VBox [ 54%]

...eCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. laya.ui.TipManager [ 54%]

...eCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.display.Animation_API3.0 [ 54%]

...tation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains custo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.display.Animation [ 54%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. laya.ui.HBox [ 54%]

...eCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. 粒子动画透明度问题 [ 54%]

...cleShader,     ['vs',function(){return this.vs="attribute vec4 a_CornerTextureCoordinate;\nattribute vec3 a_Position;\nattribute vec3 a_Velocity;\nattribute vec4 a_StartColor;\nattribute vec4 a_EndColor;\nattribute vec3 a_SizeRotation;\nattribute vec2 a_Radius;\nattribute vec4 a_Radian;\nattribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

280. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 54%]

...原因造成的呢?如何避免? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426