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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

271. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 64%]

... private var byte:Byte; public function SocketSample() { //初始化引擎 this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket.on(Event.OPEN,this,open...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

272. app构建后在真机中运行报错 [ 64%]

...     function Prefab(){         /**@private */         this.json=null;     }      __class(Prefab,'laya.components.Prefab');     var __proto=Prefab.prototype;     /**     *通过预制创建实例     */     __proto.create=function(){         i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

273. 网页调试崩溃了 [ 64%]

...bgl.js的8418行崩溃了。两句代码是这样的:         if (!this.customCompile && !gl.getProgramParameter(this._program,/*laya.webgl.WebGLContext.LINK_STATUS*/0x8B82))             throw gl.getProgramInfoLog(this._program); 应该就是抛出异常,所以崩了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

274. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 64%]

... 2018-04-11 16:27 Laya.loader.load("shadeY.part",Handler.create(this,onParticleLoaded),null,Loader.JSON); private function onParticleLoaded(settings:ParticleSetting):void { settings.minStartSize = 200; settings.minEndSize = 200; settings.maxStartSize = 200; settings.maxEndSize = 200; par =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

275. 粒子加载报错 [ 64%]

...oParticle() { Laya.loader.load('noLanguage/test.part', Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); }  onAssetsLoaded(settings: Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(settings); // sp.emitter.start(); // sp.play(); Laya.stage.addChild(sp);  sp.x = Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

276. 多个骨骼动画怎么按顺序播放? [ 64%]

... 微信 189*****192 赞同来自: animationUI.animation.on(Event.COMPLETE, this, this.onAnimationEnd);  监听动画播放完成 再开始播放下一个 2017-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 scorpio 相关问题 谷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

277. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 64%]

...ory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }); 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

278. IDE制作的动画,播放时跳帧,找不到原因 [ 64%]

...时跳帧,找不到原因 IDE中的动画:     创建动画代码: this.actor = new Laya.Animation(); this.actor.loadAnimation("jump.ani");   调用时直接play() 然后浏览器中的画面就是动画跳帧   求大神帮忙解答一下 附件 : --> 2017-08-21 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

279. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 64%]

...射线初始化(必须初始化) //获取鼠标在屏幕空间位置  this.pointRay.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.pointRay.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //详设计产生射线方法,通过2D坐标获取与屏幕垂直的一条射线 console.log( PanelMgr.mainCamera); P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

280. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 64%]

...! 别抢小虎 • 2018-05-08 10:51 /// 加载的时候是这样写的 this.anim.loadAtlas(source , null, cacheName); this.anim.scaleX = 1; this.anim.scaleY = 1; this.anim.pivotX = 0; this.anim.pivotY = 0; this.anim.interval = 30; this.anim.play(); 在加载这个动作以前我会先清理上一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507