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...播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为tr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为tr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...7-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 是否跨域可以在浏览器里边F12看得到! 根据你的描述无法确定是你哪里弄错了! 请上传一个可以运行的例子,我们好快速帮你找问题!!! 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? matter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...主方案测试可行!就是还没有做过发布,请教下楼主发布是否正常? 2020-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chiuan 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
...景有任何影响 1.3 autoDestroyAtClosed属性 /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; 当勾选 Auto Destroy At Closed后,场景在关闭时会自动调用场景的销毁 Destroy() 方法 1.4 mous...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717