大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
Laya_社区(221) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_api(11) laya_api(9) Laya2.0_api(8) Laya3.0_文档(7) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(5)
...caleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...id { trace("[TestView.StartMove]") // TODO Auto Generated method stub Laya.timer.loop(100,this,UpdatePath,[len]); } private function UpdatePath(len:int):void { // TODO Auto Generated method stub var show:int = len -1; for(var i=0;i<len;i++){ if(arr[i]){ arr[i].x+= speed; if(arr[i].x>= (show-1)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...p); Laya.stage.addChild(bp1); Laya.stage.addChild(bp2); var t = 1000; Laya.timer.loop(1000,that,function(){ bp.text = t + ""; bp1.text = t + ""; bp2.text = t + ""; t++; }) } )); } } new GameMain(); 运行效果基本上还行, /* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2017-02-16 16:56 浏览: 2399 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...1; } } } class GunBox{ public start(): void { // 启动定时器 Laya.timer.frameLoop( 1, this, this.loop ); } public loop():void { // 遍历BOX中所有的子对象 this._doll_role.dispose( ); } 2018-05-15 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...var mouseJoint: MouseJoint = this.curTarget.addComponent(MouseJoint); Laya.timer.callLater(mouseJoint, mouseJoint.onMouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.destoryJoint); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.destoryJoint); // 方案二,自己实现,可以实现更大程度的...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐标位置数组 if (this.resPath && this.index < this.resPathLength) { //AStar寻路位置 this._position...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...态 this.animator.crossFade("Run", 0.1); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(this.animator.getControllerLayer(0).getCurrentPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 this.animator.crossFade("Stand", 0.1);...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...udioBufferSourceNode.buffer = buffer; audioBufferSourceNode.start(0); Laya.timer.loop(1,this,this.drawHandler); } private function drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var st...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ufferSourceNode.buffer = buffer; this.audioBufferSourceNode.start(0); Laya.timer.loop(1,this,this.drawHandler); } private drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(this.analyser.frequencyBinCount); this.analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014