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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

271. laya.display.Animation_API3.0 [ 40%]

...caleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 39%]

...id { trace("[TestView.StartMove]") // TODO Auto Generated method stub Laya.timer.loop(100,this,UpdatePath,[len]); } private function UpdatePath(len:int):void { // TODO Auto Generated method stub var show:int = len -1; for(var i=0;i<len;i++){ if(arr[i]){ arr[i].x+= speed; if(arr[i].x>= (show-1)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

273. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 38%]

...p); Laya.stage.addChild(bp1); Laya.stage.addChild(bp2); var t = 1000; Laya.timer.loop(1000,that,function(){ bp.text = t + ""; bp1.text = t + ""; bp2.text = t + ""; t++; }) } )); } } new GameMain(); 运行效果基本上还行, /* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

274. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 36%]

...态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2017-02-16 16:56 浏览: 2399 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

275. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 33%]

...1; } }  }   class GunBox{ public start(): void { // 启动定时器 Laya.timer.frameLoop( 1, this, this.loop ); }   public loop():void { // 遍历BOX中所有的子对象 this._doll_role.dispose( );    }   2018-05-15 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

276. 2D物理-碰撞过滤器 [ 32%]

...var mouseJoint: MouseJoint = this.curTarget.addComponent(MouseJoint); Laya.timer.callLater(mouseJoint, mouseJoint.onMouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.destoryJoint); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.destoryJoint); // 方案二,自己实现,可以实现更大程度的...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

277. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐标位置数组 if (this.resPath && this.index < this.resPathLength) { //AStar寻路位置 this._position...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

278. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...态 this.animator.crossFade("Run", 0.1); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(this.animator.getControllerLayer(0).getCurrentPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 this.animator.crossFade("Stand", 0.1);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

279. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 16%]

...udioBufferSourceNode.buffer = buffer; audioBufferSourceNode.start(0); Laya.timer.loop(1,this,this.drawHandler); } private function drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...ufferSourceNode.buffer = buffer; this.audioBufferSourceNode.start(0); Laya.timer.loop(1,this,this.drawHandler); } private drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(this.analyser.frequencyBinCount); this.analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014