大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体动画无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-09-04 20:33 浏览: 4535 关注: 2 人 Miracle_K • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...起人 woody1720596907 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...是进入游戏后没有显示,怎么解决 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 问题状态 最新活动: 2017-07-31 14:11 浏览: 971 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
时间轴动画编辑卡死 在ui编辑界面制作时间走动画时,在25帧放入图片直接卡死或者修改scale等参数时卡死。。。。重启ide无效,ide卸载重装无效,重启电脑无效,问题依旧存在,求给个合理的解释 附件 : --> 2018-09-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...方式 当我在页面上建立了一个GMovieClip组件,并且在里面制作了帧动画,变量名是ani1 但我不希望他一进入场景就播放,所以我在onAwake里面设置了this.ani1.autoPlay = false ,但设置无效,动画还是进入场景就播放 而后我在动画状态机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251120
...示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 (图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 (图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使得Label中文字逐字显示的方法吗? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 TextInput在手机上文字输入位置不对 问题状态 最新活动: 2018-07-16 16:19 浏览: 1827 关注: 4 人 13798380924 • 2016-09-18 16:43 好的,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2020-04-21 16:42 浏览: 1076 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910