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Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
Unity资源导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
LayaMaxUI的导出能不能采用ES6 module的方式 既然sample都是用的ES6 module标准方式,那么LayaMaxUI的导出代码能不能也采用这种方式,去除module,import View as Laya.View之类的语法。 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
从unity导出的动作现在似乎还无法做动作融合? 从表现上来看,调用animator的play之后动作是直接切换的,没有融合的过程,api上也没有设置的地方,这块是否还不支持?或者有计划在之后的版本支持吗? 2018-03-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
Unity导出laya的插件问题 前段时间下了一个插件,导进去用的时候是中文,带用户信息VIP的,我以为是最新版本的,现在下了一个和之前名字一样,包体大小不一样进去版本也不一样,现在的和之前的一样是英文排版也和中文不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
psd2UI导出资源有问题 用工具切出来的按钮,有时候能正确,但是有时间切出来最下面那个按下的图片会有花纹 附件 : --> 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
Unity导出资源Laya加载问题??? 1,是不是必须,Laya引擎里用到的模型数据,必须在Unity里进行数据格式转换。 2,如果我导出 .lh数据 .lh数据里有三个模型。 我如何在LayaAir 引擎里获取到其中一个模型,并对其进行操作 2017-11-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
3d插件导出的顶点格式不正确 3d插件导出的顶点格式为【“position”“color”“uv”】,在引擎里找不到相应的格式,只有【“position”“normal”“color”“uv”】,希望官方解决一下 2.0.5 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
2.2.0beta4的unity插件不能导出.lav文件 同一个unity5.6.7f项目下,我替换成2.0.0beta5对应的unity插件,就能够输出.lav文件, 但是2.2.0beta4的unity插件导出的就没有.lav文件 这样造成了,动画可以正常播放,但是调用linkSprite3DToAvatarNode的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
layaIDE升级后导出路径错误 我的项目本来是 1.62版本的IDE,升级为1.70后编译后提示这个 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310