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大约有 3,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

271. 使用trailRender之后报错 [ 88%]

使用trailRender之后报错 使用这个组件原有的纹理渲染不出来了,同时播放一会儿之后报错 "Cannot read property 'renderQueue' of undefined" 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

272. 粒子特效问题 [ 88%]

粒子特效问题 请问下,现在就是带有模型动画的特效导出报错,我们引擎是不是有什么限制,处理粒子特效的那些不支持属性,对比过了,不支持的没有勾选上 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

273. 导出的3D场景如何复用资源? [ 88%]

导出的3D场景如何复用资源? 我们在处理场景分块加载,会导出多个场景,然后根据角色所在的位置分块加载这些场景。 这一批场景都使用同一套贴图和模型资源,请问这些资源如何才能复用? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

274. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 88%]

场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 如题 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

275. 加载unity5.6.1导出来的场景提示Cannot read property 'charAt' of underfined [ 88%]

加载unity5.6.1导出来的场景提示Cannot read property 'charAt' of underfined   附件 : --> myLaya.zip 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用了什么不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

276. Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变不了position [ 88%]

Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变不了position var tempmodels = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Alien/Assets/FBXs_Stacy/EnvArctic_alien-EnvArctic_alien.lm"); this.meshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(tempmodels); scene.addChild(this.meshSprite3D); this.meshSprite3D.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

277. LayaAirIDE支持编译成windows本地exe程序吗?就好像UNITY3D那样 [ 88%]

LayaAirIDE支持编译成windows本地exe程序吗?就好像UNITY3D那样 UNITY3D的应用范围大,可以搞手游,可以做网游,可以HTML5,可以编译成WIN和MAC和LINUX的EXE(这个牛), 希望LAYA也跟进,否则能做的游戏就被局限在HTML5了,你说手机APP?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

278. Laya有没有类似unity的Time.time游戏时间接口? [ 88%]

Laya有没有类似unity的Time.time游戏时间接口? 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: Laya.timer 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

279. 导出模型后,发现材质丢失 [ 88%]

导出模型后,发现材质丢失 引擎版本:1.7.19.1beta 转换工具版本:1.7.16beta   通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质   但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下:   附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

280. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 88%]

关于在正交相机下,3d模型的移动 请问下,我角色模型在3d相机下面移动,怎么转化坐标去移动呢 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313