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大约有 1,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

271. 如何给获取到的unity摄像机添加脚本 [ 69%]

如何给获取到的unity摄像机添加脚本 [图片] 通过这种方法获取到了unity相机 但不能.出addComponent 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 请详细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

272. laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() [ 69%]

laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

273. Unity动画使用报错,有遇到的吗 - - [ 69%]

Unity动画使用报错,有遇到的吗 - - Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://blog.csdn.net/tfston...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

274. unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 [ 69%]

unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 现在的需求是模型自己创建好的,需要动态加载一些动作进来。根据官方的导出教程,都是模型+动作一起导出。。该怎么做呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

275. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 69%]

加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [.Offscreen-For-WebGL-000001FC83792110]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

276. Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 [ 69%]

Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

277. 插件使用中动画导出问题,很慢么? [ 68%]

插件使用中动画导出问题,很慢么? 我在插件中导出一个32s的骨骼动画,时间用了半小时才导出 如果需要导出人物骨骼动画的情况,如何优化才能导出快点啊. 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

278. 从unity导出的动作现在似乎还无法做动作融合? [ 68%]

unity导出的动作现在似乎还无法做动作融合? 从表现上来看,调用animator的play之后动作是直接切换的,没有融合的过程,api上也没有设置的地方,这块是否还不支持?或者有计划在之后的版本支持吗? 2018-03-02 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

279. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 68%]

unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

280. 目前版本CameraAnimations不能用,那有什么办法能在摄像机上应用lsani或者lani动画呢?keyframeAnimations? [ 68%]

目前版本CameraAnimations不能用,那有什么办法能在摄像机上应用lsani或者lani动画呢?keyframeAnimations? 只是简单的旋转位移,没有很复杂的需求,在camera上使用keyframeAnimation组件,然后使用导出的lsani文件,也不行。 2017-06-30 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630