• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

271. 为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? [ 49%]

...ONE 微信 wqf196 赞同来自: u3d的场景我是从 http://www.aigei.com/unity3d/model/scene_1/  上面下的,哪怕是导100个场景,我敢肯定无1个可以成功 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 我上面给了地址啊,上面很多大大小小的u3d的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

272. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 49%]

... 2019-08-27 15:20 导出插件的rotation写入有问题,我也碰到了unity3d场景设置的rotation写到ls文件里数据就不对的bug。手动改ls文件里的rotation数值才解决。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

273. 模型动画抖动的问题 [ 49%]

... Apple 赞同来自: 谢谢您的反馈,我们会努力改进。 因为Unity3d是闭源系统,有一些功能有他们自己的算法和专利,因此即使是在UE4上做同样的操作也会和U3D有差异。 另外浏览器中用的是webgl,而unity用的是opengl es。因此即时算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

274. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 49%]

...是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 问题状态 最新活动: 2021-02-26 16:01 浏览: 106 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

275. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 49%]

...------------------------------------------------------- 附件1-Shark.rar :Unity3D模型资源。 附件2-res.zip : 请解压缩至laya专案的bin/res资料夹底下。 附件3-src.zip: 请解压缩至laya专案的src资料夹底下   Shark.rar res.zip src.zip 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

278. vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 [ 48%]

... QZONE 微信 159*****997 赞同来自: 我的也是,好像是不支持unity3d导出的场景的加载,只有UI时没有问题。 2019-10-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 提供可复现的最简demo,我们查一下问题 2019-11-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 138*****9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

279. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 48%]

...就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 48%]

...?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2019-10-08 10:45 浏览: 577 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004