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...MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAH...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te(this,this.showImg,[url]),null,Laya.Loader.IMAGE); } private showImg(url:string):void{ var t:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...题定位: As3版本引擎,Loader类第370行,这句代码 var url:string = URL.formatURL(directory + name)错误,然后第375行tTexture.url = url,texture缓存了错误的资源地址,导致texture恢复资源的时候Laya.loader.load()这个url,并不能加载到正确的资源。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...题定位: As3版本引擎,Loader类第370行,这句代码 var url:string = URL.formatURL(directory + name)错误,然后第375行tTexture.url = url,texture缓存了错误的资源地址,导致texture恢复资源的时候Laya.loader.load()这个url,并不能加载到正确的资源。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Image(skin?: string | null): Image Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Image.ts:98 创建一个 Image 实例。 Parameters Default value skin: string | null = null 皮肤资源地址。 Returns Image Properties Optional _...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
clip里设置缓存的key有漏洞 protected function loadComplete(url:String, img:Texture):void { if (url === _skin && img) { var w:Number = _clipWidth || Math.ceil(img.sourceWidth / _clipX); var h:Number = _clipHeight || Math.ceil(img.sourceHeight / _clipY); var key:String = _skin + w + h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 Light...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513