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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

271. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 82%]

...rameters value: number Returns void angularVelocity get angularVelocity(): Vector3 set angularVelocity(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:171 角速度。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:179 角速度。 Parameters value:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

272. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 82%]

...3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velocity1:Vector3):void 通过位置和速度添加刀光。 Glit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. laya.d3.core.Camera [ 82%]

...um : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 82%]

...获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset2 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset3 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset4 : Vector4[write-only] Exte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. 高级应用-渲染纹理 [ 82%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var renderTargetCamera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); renderTargetCamera.transfo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

276. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 82%]

...ere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 82%]

...ll) 创建一个 Matrix4x4 实例。 Matrix4x4  billboard(objectPosition:Vector3, cameraPosition:Vector3, cameraRight:Vector3, cameraUp:Vector3, cameraForward:Vector3, mat:Matrix4x4):void[static] 计算BlillBoard矩阵 Matrix4x4  clone():* 克隆。 Matrix4x4  cloneTo(destObject:*):void 克隆...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 82%]

...ponents/Component.ts:24 获取所属Node节点。 probeCounts probeCounts: Vector3 Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:12 probeStep probeStep: Vector3 Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:13 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataVector2_API3.0 [ 81%]

...ly exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataVector2" GradientDataVector2 Class GradientDataVector2 GradientDataVector2 类用于创建二维向量渐变。 Hierarchy GradientDataVector2 Implements IClone Index Constructors constructor Accessors gradientCount Methods ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 81%]

...ape.ts:18 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115