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大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

271. laya.map.MapLayer [ 66%]

...erInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Tree,然后点击确定按钮完成 Tree 容器的添加。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 66%]

...就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

274. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 66%]

...ALE_SHOWALL;存在的前提下,苹果浏览器 依然有缝隙,用webgl渲染。 sevennqi • 2018-01-27 13:19 浏览器的按照文件没有 不太好处理吧~ 当初按完就都删了~~~ layabox • 2018-01-27 10:48 请编辑你的帖子,上传可复现的DEMO sevennqi • 2018-01-27 11:31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

275. 为啥滚动时文字老是动,跟水一样弹弹弹的 [ 66%]

...录 发起人 佚名程序员 相关问题 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 路径是对的,但老是,调试控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230601

276. 有没有用node.js做游戏后台的 性能咋样? [ 66%]

...呢,后台传到laya的数据类型是什么? IOS系统切换到后台渲染问题; 渲染性能实例问题 小游戏的后台切换事件名是什么?? ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 关于性能优化 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:15 浏览: 1210 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

277. laya.ui.VSlider [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. 2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 [ 66%]

...复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 播放声音出错,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230809

279. laya.ui.View [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.ui.DialogManager [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929