• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

271. 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 [ 52%]

...自: 例子中使用的是 腾讯云资源服务器 ,    import laya.wx.mini.MiniAdpter;  引用这个类 之后       URL.basePath = "https://img.mtxyx.com/PanelHero/res1/";  这个路径的资源加载 会失败 如下图  ,例子已经上传在上面附件中  2019-03-24 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

272. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 52%]

...取到数据之后,用微信原生的api将数据绘制到 透明的 wx.sharedCanvas中。 伪代码如下: this.sharedCanvasContext.drawImage(...) this.sharedCanvasContext.fillText(...)   然后主域这边将sharedCanvas的内容绘制到主屏幕,伪代码如下: var myTexture = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

273. 在laya中如何使用微信小游戏API [ 52%]

...2018-02-06 17:25 @qian:我也有同样的问题,laya这边怎么获取到wx接口得到的信息,weapp-adapter? 希望官方出个例子 qian • 2018-02-06 17:46 应该是用直接调用 js的方法去调用的 相关同事在出差 等他回来我确认一下给你们答复 btfStyle • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

274. 请问laya什么时候支持导出抖音小游戏 [ 51%]

...里跑起来了,但是我看工程里存在 weapp-adapter.js libs/laya.wxmini.js这两个针对微信环境的库,并通过game.js引用。问过抖音的技术,说只用把wx换成tt就行,对照weapp-adapter.js查了下抖音的api文档确实都有同名的接口,改起来很简单。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

275. 音乐播放 position 和 duration 问题 [ 51%]

...放 position 和 duration 在laya和chorm中可以正常使用,但是在wx开发工具中就不行,为什么?想知道这个播放音乐到底是个什么原理,这边微信小游戏,背景音乐播放好像总有问题。   我这边要做一个失去焦点暂停背景音乐,返回后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

276. 2.2.0beta微信开放域无法点击 [ 51%]

... QZONE 微信 闲云&野鹤 赞同来自: changeMatrix(opendata:Laya.WXOpenDataViewer):void{ let OpenData:any = Laya.Browser.window.wx.getOpenDataContext();         var mat=new Laya.Matrix();         mat.translate(opendata.x,opendata.y);         var stage=Laya.stage; //ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

277. Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } [ 51%]

...();和Laya.init();要放在类外,放在类里的构造函数里发布到wx有问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

278. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 51%]

...测试过没有问题,Unity和Laya的项目Demo均已上传 附件 : --> wx_uv_shader.zip 2020-02-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 182*****710 赞同来自: 有没有大佬来解答一下 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

279. 微信小游戏发布后,在开发者工具中报错, [ 51%]

...-07-26 21:36 那就是库没引用对了 可我使用的是as3 import laya.wx.mini.MiniAdpter; Laya.MiniAdpter.init(); 这样写的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

280. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 51%]

...eneToJson = true; GameConfig.init();  class Main { constructor() { Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只要初始化就报错 Laya["Ph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104