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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

271. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 60%]

...tation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CompoundColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void type get type(): number I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 60%]

...个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),外观并不刷新。    例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,然后创建comp,将这两个body组合起来。测试代码如下: function createBody() { var size = 200, x = 200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

273. laya.ui.List [ 60%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. laya.ui.Radio_API3.0 [ 60%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.display.Input [ 60%]

...。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.display.Animation [ 60%]

...Animation globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 60%]

...ed in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:130 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CannonColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:134 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void type get type()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

278. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 60%]

...tation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:140 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CompoundColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:144 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void shapes get shapes(): Coll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 60%]

...定,这个需求用角色控制器就好了,不然目前没有限制旋转的 大小可以调整,unity绑定好的组件 到laya上是有效果的。 2019-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

280. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 60%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 13995580072 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? iphoneX环境下新手引导的抠图透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122