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大约有 2,831 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

2791. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2792. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 42%]

... LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2793. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 41%]

...27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&mesh&MeshLoad 在这个例子上加了几行代码,   对transformUV 操作毫无效果啊  Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2794. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 41%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

2795. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 41%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 charley 赞同来自: layabox 首先要认识到,LayaAir引擎使用的是AS3的语言的语法基础结构,并非是原生API,他原生的API开不开源与LayaAir引擎无关,LayaAir引擎是开源的。另外,AS3的语言语法与工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

2796. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 41%]

...-07-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10077 参照这个问题试一下,一样的问题 2018-01-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 修改代码测试没有解决问题。现在发现有oppo a37m 和lenovo k52e78两款...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2797. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 41%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 唐家灬三少 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

2798. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

... LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2799. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2800. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 41%]

... LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715