• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

2801. 微信小游戏 资源加载失败 [ 60%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

2802. cacheAs-怎么清除cacheAs的缓存 [ 60%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 怎么清除graphics画出的图像啊?? Tween.clear(tween) 清除所问题 微信小游戏只缓存图片和声音 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

2803. canvas层级问题 [ 60%]

...67261 赞同来自: 请用setChildInde或者zOrder代替CSS原生z-index的使用 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ckp0799 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

2804. Laya发布VIVO失败 [ 60%]

...ta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 Animation 的createFrames 使用已经加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

2805. matter 碰撞穿透问题 [ 60%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

2806. video的重复创建的问题 [ 60%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

2807. 小白3D模型旋转问题! [ 60%]

小白3D模型旋转问题! 使用mouse事件进行模型旋转,点击在模型上面时会触发模型的射线检测,怎么能让两个不冲突? 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

2808. 使用U3D导出资源问题 [ 60%]

使用U3D导出资源问题 1.图1白色的块是怎么回事 2.图2中的节点导出后,没有动画? getComponentByType(Laya.Animator) == null   附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

2809. 小游戏数据域UI要怎么加载 [ 60%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2810. 关于适配的问题 [ 60%]

...何做到下图示例? 在页面中能自定义canvas的大小,还能使用缩放的适配方式。我发现用SCALE_FIXED_WIDTH会自动填满整个屏幕,只有SCALE_NOSCALE不会,但是就不能进行缩放了。 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011