大约有 3,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 左边是安卓小米9se上的效果,微信为最新版本;右边是微信开发工具的效果,版本号是v1.02.1910120,调试库时2.0.1;使用1.03版本的微信开发者工具在安卓上是同样的情况;在IOS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
laya 2.0 微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 用laya最新的IDE,最新的引擎代码开发小游戏,做排行榜的时候,在子域创建一个界面,总是提示wx.getFileSystemManager is not a function 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题,保存 VM269:1 gameThirdScriptError wx.getFileSystemManager is not a function TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function at Function.__static.wxdown (http://127.0.0.1:6343...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
... 150*****705 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成的version.json文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 我给每个按钮都加了播放音效,音效都是一样的,点几个按钮就会报重复加载的警告 2018-05-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
发布微信小游戏json格式问题 WAGame.js:3 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 27;at api readFile success callback function SyntaxError: Unexpected token in JSON at position 27 at JSON.parse (<anonymous>) at Function.MiniAdpter.getJson (http://127.0.0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230