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大约有 2,945 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

2801. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 49%]

[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

2802. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 49%]

...--> js.rar 2018-01-03 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 18 个回复 s_hao 赞同来自: 大头蛙 这个库导入后 xml可以用layabox 里面的方式解析吗  类似这种 var rootNode = xml.firstChild ; var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2803. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 49%]

...D示例项目 2.运行,可以正常运行 3.按F9,默认编程语言是没有任何选择的,然后切换编程语言,选择TypeScript,点击确定 4.运行,出现错误Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined                       bundle.js:6      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

2804. ide易用性 [ 49%]

...bug吧? 2020-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 jhlheimi 赞同来自: 我cao....图片呢? 太令人发紫了..   2020-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

2805. this.bitmap.activeResource is not a function [ 49%]

...件 : --> 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 方便提供一个Demo吗 2020-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 tt8998781 赞同来自: 这是复现demo,用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

2806. 仿<蚂蚁森林>案例——含C/S端源码 [ 49%]

...S端.rar 2018-02-09 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 qian 赞同来自: 厉害了  谢谢分享~ 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: C/S端基本的逻辑, 简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

2807. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 48%]

...ap.js 这个例子 建了一个新项目,在IDE(1.3.0版本)中运行没有问题。打包运行时有下面几个问题: (1)使用IDE提供的app打包工具(已按文档配置好环境),配置好参数后,点击打包,一直显示“0% init”状态。 但是看对应输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

2808. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 48%]

...> cat.zip 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是最新的插件和引擎吗? 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个给我导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2809. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 48%]

...mbient Color, 但是在IDE中有时候会报出一个说我 u_AmbientColor没有定义的警告   然后如果我在Shader代码中加入 u_AmbientColor 的定义的话,又会说我重复定义 u_AmbientColor   之后我又去引擎的github中找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

2810. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 48%]

...问题? 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下确实有问题,是我们已知的bug。解决之后会在版本更新时标记,更新版本时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416