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大约有 7,357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,933 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

2801. 关于zOrder层级问题 [ 63%]

...t.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是不是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如果是请问合理吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

2802. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 63%]

...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2803. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 63%]

...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示: ![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2804. box2d引擎报错问题 [ 63%]

...a.Pool.recover收回对象池。 我改了一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 逻辑进行这样修改之后,再没出现上述的崩溃错误了,不知道是不是box2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

2805. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 63%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

2806. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 62%]

...ya.VertexElementUsage.POSITION0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_EndColor':[Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] //'u_MainT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2807. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 62%]

...    const TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2;     class GridSprite extends Laya.Sprite {         constructor() {             super(...arguments);             this.relativeX = 0;             this.relativeY = 0;             this.isAloneObject = false;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

2808. laya支持的发布模式有哪些? [ 62%]

...asObj,String); ================== AS: var asObj:String ="123"; if(asObj as Sprite) { trace("走强转成功的逻辑!"); }else{ trace("走强转失败的逻辑!"); } JS: if(__DEBUGAS__(asObj,Sprite)){ trace("走强转成功的逻辑!"); }else{ trace("走强转失败的逻辑!"); }     2015...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

2809. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 62%]

...m • 2018-08-16 15:18 请问下这段代码有什么问题? let s: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); s.graphics.drawRect(10, 10, 580, 470, "#000000"); s.pos(0,0); console.log("=mask container=>>", s.width, s.height)//打印出是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//scrollC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2810. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 62%]

...(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228