大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0227 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是发布的layaAir swf版本?还是layaAir AS3语言的js版本?能够提供一个可以重现问题的Demo呢? 2017-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接使用image.loadImage,把以上数据当成地址传就可以了! 2017-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个1.0的用webgl模式,或者用1.7.15的相关类库替换一下现在的试一下,1.0不再维护 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****410 赞同来自: 引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 添加的5个均为多边形刚体的碰撞体端点都有10个以上,在加载玩节点后,加载碰撞体时候报错。 2020-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 HIP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 引用relativePath的对象是null,你可以自己断点看下引用它的对象是谁,然后查下为什么是null。 你这边找不到具体原因的麻烦上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Sprite的宽高默认是0,默认不接收鼠标事件。你给Sprite手动设置个宽高,再把mouseEnabled设置为true 2017-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这应该是有一个请求失败了然后重新尝试请求的时候没有返回,你可以尝试在请求后面追加一个随机的字符串看看可不可以临时解决下! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: Cherry006 :) 2017-06-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: 感谢分享,看到重点了,容器改变大小时需主动派发一个res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,目前来看应该是您加载的预编译的shaderVariantData.json里面defineNames错误导致的,您可以打开Shader3D的debugMode;Laya.Shader3D.debugMode = true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用LayaFlash开发stage3D项目需要注意以下几点: 1.Context3D 必须在入口类引用Context3D。使用Stage3D,一定要在游戏入口类里添加import flash.dis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221