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大约有 3,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2811. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,全面支持ASTC标准,也仍然支持ETC1和ETC2_RGB,ETC2_RGBA,同时不再支持PVR。 所以我们建议使用ASTC 6x6作为安卓和iOS统一的压缩纹理格式,而且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2812. qq玩一玩 问题 [ 48%]

...测碰撞等等问题的, Laya_Aaron • 2018-05-26 11:14 @s_hao:我们引擎部检查了一下,这个玩一玩还没有做专门的适配,已经在测试中,下个版本会改善 s_hao • 2018-05-21 18:01 这个我清楚的, 现在的问题是在qq玩一玩上,不会自动播放。 s_h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

2813. native 问题实在太多了 使用自定义的动态字经常出现崩溃 [ 48%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

2814. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 48%]

... 有个设置, 到处类型,设置  前三种类型才有导出类, 引擎默认是 文件模式,没有导出类的。 2019-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Helen 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

2815. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 48%]

...何使用mask? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Layabox如何实现本地存储 new Laya.Sprite();绘制图形以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

2816. 输入文本框的响应区出现问题 [ 48%]

...问题 测试地址: hk1.001do.com/game/h5 测试环境: Iphone safari 引擎和IDE: layaair+fairyGUI 先用的fairyGUI自身的输入框 用手机,先点击用户名栏,输入面板出现后,整个界面会向上移动,但是触碰区还是在原来的位置,就造成了点击不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

2817. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2818. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...tn.selected = true; //是否选中 } } 2、Button代码创建 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2819. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

2D光遮挡器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D光遮挡器 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2820. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010