• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2821. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 43%]

...可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽快测试并给我们反馈哈。 2021-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 我们用ios15的手机测试了下layaairide发布的示例项目,并没有出现你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

2822. 分享:IDE报错...Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME [ 43%]

... Settings 然后Search 一下 "nextgenas.java", 默认值是 null,你可以修改为自己喜欢的java路径,例如, "nextgenas.java":"/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_181.jdk/Contents/Home/bin/java"  然后IDE会自动在 .laya目录下创建了settings.json文件,内容为  { "n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

2823. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 43%]

...1.把资源放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin/res目录下。 ![7](img/7.png) 如图:把test_0.png名字改为test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

2824. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 43%]

...可实现遮罩效果。继续看代码和注释,我们将2.1示例代码修改为如下代码: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var Res; var img; (function() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2825. laya打包APK无法进入游戏 [ 43%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

2826. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 43%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2827. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 43%]

...动画 * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存    (内存开销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

2828. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...为精灵纹理并使用适合的颜色空间,避免导入后还需手动修改纹理类型,提升工作效率并保证显示效果一致性。 一、资源命名规则 对于一些常用的UI组件,LayaAir引擎与IDE,提供了资源命名的规则。 当图像资源文件按照LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2829. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2830. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 42%]

...使用堆内存的大小,看下用了多少的堆内存,同时判断下修改node的内存限制是否生效。 在node环境下查看当前堆内存的使用情况:process.memoryUsage() 2021-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liwen1590 赞同来自: error:   FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102