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大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2821. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 51%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-12-21 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

2822. 1.x项目升级到2.0,部分ui打不开,编辑器卡死 [ 51%]

...例项目 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-10-12 12:02 浏览: 1660 关注: 1 人 concentrate • 2018-10-12 15:31 提交了一个空工程。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2823. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 51%]

...于内存占用自动回收: 在WebGL模式下默认小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 其他的看你自己的需求,不用的时候自己手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

2824. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 51%]

用Unity插件导出的模型渲染报错 我用Unity插件导出模型后加载到场景里报错,看样子是骨骼计算渲染的时候出问题了,网上资料太少 有大神可以解答一下吗? 附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

2825. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 51%]

...。.ls文件格式在unity插件1.3.0就开始支持了。他一般用于加载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是因为我在unity中设置好了camera的位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

2826. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 51%]

...果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 【附上DEMO】使用2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

2827. 柬埔寨波呗SRC融创科技需要棋牌技术几位 你们牛逼 工资你们说了算 [ 51%]

...做什么运算 Laya的Socket需要处理粘包吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

2828. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 51%]

js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 var tempnote = new Laya.Sprite(); 使用 tempnote.texture=Loader.getRes(tempjson.pic)后 tempnote.on函数不触发 使用tempnote.loadImage(tempjson.pic); 触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

2829. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 51%]

... IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2830. 三态按钮下边为什么会多显示一像素,多显示的一像素是下一个状态的图片 [ 51%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320