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大约有 3,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

2821. 在AS3中loadImage("")加载图片时,没有显示,这个路径要怎么设置啊? [ 46%]

...prite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

2822. mac安装typescript的问题 [ 46%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

2823. drawcall优化问题 [ 46%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2824. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 46%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

2825. 自定义panel类问题 [ 46%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 graphics alpha 问题 关于apk打包动画卡的问题 mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

2826. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 46%]

...雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

2827. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...9) **mouseThrough:** 组件mouseEnabled=true鼠标可用时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2828. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 46%]

...9) **mouseThrough:** 组件mouseEnabled=true鼠标可用时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2829. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 46%]

...e AudioContext was not allowed to start. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

2830. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 46%]

...9) **mouseThrough:** 组件mouseEnabled=true鼠标可用时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714