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大约有 10,864 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0242 秒)

2821. 画图用哪个类?我需要显示分数的分子分母 [ 73%]

画图用哪个类?我需要显示分数的分子分母 不知道如何显示分数的分子分母,所以想用画图来显示,不知道用哪个类比较合适,有没有示例可看 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

2822. APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 [ 73%]

APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载,第一次加载没有问题,app关闭再打开重新加载也没有问题,下面上传了Demo,希望大佬们帮忙看看 2018-08-10 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

2823. 加载高度很大的图片,图片显示为黑色是怎么回事? [ 73%]

加载高度很大的图片,图片显示为黑色是怎么回事? 用sprite.loadImage方法加载该长图,图片高度大约5000多,本地图片不跨域,用panel做的类似遮罩效果, 有时可以正常显示,有时显示为黑色,是怎么回事?图片高度不能太高? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

2824. TS 图片的显示隐藏 [ 73%]

TS 图片的显示隐藏 this.niuniuNormal.visible = idx != 0; this.niuniuSelect.visible = idx == 0; this.frogNormal.visible = idx != 1; this.frogSelect.visible = idx == 1; this.waterNormal.visible = idx != 2;   前面的这些写法不行,,,后面的这个行,,,,这种判断是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

2825. islooping的bug [ 73%]

islooping的bug 我发现克隆出来的模型,他们播放各自动画的时候,其中一个设置了islooping=false例外一个也会受到影响。网上说在unity里面切clip,可是如果我给人物新增动画,然后重新导入unity里面去的话。那我之前切过的动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

2826. 请问下粒子编辑器在哪? [ 73%]

请问下粒子编辑器在哪? 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jxfcwys 在IDE的UI编辑模式下,项目面板,右键,创建粒子文件.part,.part界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

2827. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 73%]

[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713

2828. 使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? [ 73%]

使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... sform 2018-04-18 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

2829. List打开时如何默认显示最底下的item [ 73%]

List打开时如何默认显示最底下的item List打开时如何默认显示最底下的item 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接设置list.scrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2830. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 73%]

渲染问题,材质表现不符合预期 如图所示,我做了一个拦网的模型,使用了Unlit材质,RenderMode选择的是Cutout,Alpha测试阈值为0.5,图1是在 u3d中的预览效果,可以看到拦网渲染无问题, 图2是使用laya插件预览的效果,可以看到红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808