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大约有 7,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

2831. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 75%]

...的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

2832. 三态按钮下边为什么会多显示一像素,多显示的一像素是下一个状态的图片 [ 75%]

...在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

2833. 粒子特效加载 报渐变色的警告 GradientDataColor [ 75%]

...son图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

2834. 为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 75%]

...3D模型显示贴图 图集打包找到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

2835. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 75%]

...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

2836. 如何让一个模型居中显示[ 75%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何让textinput组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

2837. 可以在游戏上面添加一层显示html5网站? [ 75%]

...效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-03-30 17:27 浏览: 1062 关注: 2 人 KGYGPS • 2017-03-30 17:28 可以直接用URL= https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

2838. 3d模型 卡顿问题 [ 75%]

...后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或者受击动作  都会明显的卡顿下,第二次切换到这个动作就好很多,几乎卡, 这个是什么原因, 这些动作我看在加载lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2839. 关于位图字体使用问题,参照官方文档,显示[ 75%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自: 好的,但我将场景改为分离模式还是行 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自:   demo Test3.rar 2020-11-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

2840. 3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? [ 75%]

3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? 比如 Sprite3D.play('ani22'),播放完以后,怎么回到初始默认动画? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031