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大约有 3,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

2831. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 47%]

LayaAir引擎 1.7.11 Sprite.loadimage 以下测试使用的是layaide 1.7.11 类库是也1.7.11  测试谷歌 浏览器版本 62.0.3202.94(正式版本) (64 位)  应该是目前最新的了 一 关于Sprite 的 width height 1. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

2832. laya.ui.List [ 47%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2833. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2834. laya.map.GridSprite [ 47%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2835. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 47%]

...7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是哪个版本的引擎库呢?是2D还是3D? 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daxiazh 赞同来自: 1.7.16 版本,3D 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞同来自: 我之前也遇到这个问题,将==0改为=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

2836. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2837. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 47%]

...ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 模型资源释放问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 富文本:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

2838. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2839. laya.ui.Box [ 47%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2840. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010