大约有 26,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0358 秒)
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 MAR 赞同来自: 当人物比房子后实例化时,人物的阴影可以映射在房子上,但是房子的阴影无法映射在人物身上,而且还出现了图中画圈的情况,难道在做阴影映射的时候没根据场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没明白此问题的题意 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Anwin 赞同来自: 楼主你解决了这个问题了吗? 是怎么解决的 我这边也出现了。OC的 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 luuren 赞同来自: 其实我说的是Bitmap中的useNum,不是Image中的。 image1.skin = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; 这里(image2.source as Texture).bitmap.useNum的值不应该是2才正常吗?这个位图数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你的环境搭建是否都对了:http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D209 2017-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: Latest LTS Version: v6.10.1 (includes npm 3.10.10) 官网下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个你需要参考微信的开发文档哦! 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 微信那边的文档 需要你用他们的开发工具,那怎么结合laya这边代码,比如我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 是这样的,ani,他没有固定的宽高,我们获取到的也只是ani某一帧的宽高,所以当你为ani监听一个计时器,输出它的宽高的时候,它的宽高是变化的,而不是静止不动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先把资源导到unity里边看下是否正常吧,如果unity里边就不正常的话显示出来肯定也就不正常了 2017-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 已确认这个fbx 在 untiy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: 看你的报错好像是MiniAdpter里,创建createElement报错了,可能跟xml的扩展库引用有关系,如果找不到错误就提交一个示例,帮你看下 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 orth...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不知道你是不是MAC系统,现在Unity3d转换器目前还不支持MAC的系统,后面我们会尽快支持! 2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你是什么操作系统,目前uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 格七 赞同来自: 111111 project261.rar 2020-07-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 simphen 赞同来自: 你的资源路径要选择 发布后的路径,release下index当前目录 其次,单机包不可勾选发布中的版本管理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721